マキメモ!

3DCG関連の話とかなんか色々適当に書いてます

2022-01-01から1年間の記事一覧

maya スクリプト Pythonメモ

スクリプト書くときによく使うやつのメモ selection = cmds.ls(sl=True) #hogeは任意の変数 #今開いているmayaシーンのパス取得 pm.Env().sceneName() #選択しているメッシュがバインドされているなら値を返す hoge = cmds.listConnections(selection[0]+".i…