mayaのPlanarMappingですが、 デフォルトでX軸投影となっており投影軸を変えるにはマッピングオプションから変更するか、 投影したいオブジェクトを選択後に、Shift+右クリック で選択するかと思います。 今回は、この投影の軸を予め設定したPythonスクリプ…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。